台灣資訊產業如何掘起?
作者:股滿意足
撰寫日期:2025/10/31
筆者是在1978年大學聯考時考上中原大學電子工程學系計算機科學組(後來獨立為資訊工程學系),考上計算機科學組後,同學的哥哥當時是唸都市計畫系,就很憂心地對筆者說唸這個系,畢業後要去那裡就業?他的憂心是有道理的,因為當時只有IBM的大型電腦(mainframe),台灣可能只有行政院和國立大學如台大、清大、和交大等有租借IBM電腦,所以畢業後要去那裡工作ㄋ?
大一時修「計算機概論」(還是「計算機程式」,年代有點遠,記不清了!),是學寫「FORTRAN」程式設計,老師出作業要大家寫程式,當時大家是用2B鉛筆畫在電腦答案卡上,一行指令一張答案卡,寫好程式後就拿一疊答案卡交到電腦中心,他們會批次讀進電腦後,再將程式和結果印在報表紙上,我們再拿回來看結果,平常都要來回許多次,才會得到正確結果,大部分的錯誤都是不小心畫卡錯誤造成的。等到大二時,竟然看大一的學弟妹們是在終端機螢幕前用鍵盤敲程式,哇!怎會這樣?就差一年而已,就從手工業進入機械化時代!
台灣的資訊產業是如何掘起的?讓台灣民眾覺悟電腦資訊時代的開始,是從1980年12月,政府在臺北市世界貿易中心舉辦「資訊週」開始,資策會秀了「微電腦控制的織布機」,讓機器自己可以繡花織布,讓民眾非常驚奇,但是筆者印象最深的是隔年秀的「具有語音辨識功能的機器人」,可以自動幫民眾遞上飲料享用。所以,從1978年筆者考上電子系計算機組,全台灣沒幾台大電腦可以就業的環境下,突然在1980年,筆者大二時,突然遍地開花,到處都是微電腦應用的就業機會。但是台灣為什麼能抓住這樣的機會,而同時期其他國家卻沒抓住ㄋ?筆者來談談原因為何?
第一個原因是拷貝日本大型遊戲機的台灣遊戲機廠商。筆者大二時,除了準時上課外,最迷的是打撞球和玩騎樓上大型遊戲機的小精靈遊戲(PAC MAN),小精靈遊戲總是玩到欲罷不能。小精靈遊戲是中村雅哉創辦的南夢宮公司(Namco) 的岩谷徹開發的電玩遊戲,於1980年5月22日在日本發行,玩家控制搖桿控制著小精靈走向,盡量吃著迷宮內的豆子,但是不要讓小精靈被鬼吃掉,有著輕快背景音樂,讓世界老少著迷不已。由於小精靈遊戲的成功,所以有著不同遊戲的大型遊戲機機台大量出現,而這些遊戲幾乎是來自日本。筆者在博士畢業後,由於離當兵還有半年時間,所以在指導教授楊教授幫忙下,到逢甲大學資訊工程系當了半年的副教授,當時和系上一位徐教授聊天時,徐教授談他在交通大學電子工程研究所碩士畢業後,進入一家科技公司,這家公司主要是做大型遊戲機,他說當日本一款新遊戲上市後,他們的員工就會買幾台新遊戲機,拆下主機板,然後用007用的公事包帶回台灣,工程師分成三班制24小時全天候破解主機板,一周就可破解完成,第二周大量製作遊戲機,第三周就可以行銷全台灣。所以,有這些拷貝大型遊戲機的廠商存在,讓台灣有洗主機板的寶貴經驗。
第二個原因是台灣在1982年全面禁止大型電玩遊戲業[2]。我們知道一台大型遊戲機其實就是一台電腦,跟什麼事都做的一般電腦的差別就是大型遊戲機只做一件事:只執行一款遊戲,所以大型電玩遊戲業也幫台灣培養了一群電腦的技術人才[3]。在1977年Apple公司推出Apple II電腦後,逐漸受到普羅大眾的歡迎,當時一台Apple II電腦在台灣大概賣32萬台幣,電玩業者培養的技術人才,又再次發現新大陸,所以台灣開始大量仿製Apple II電腦,使得一台賣6萬台幣的Apple II山寨版電腦賣到不要不要的,有許多台灣留學生到美國時,都會帶三樣東西,一是大同電鍋,二是新東陽肉鬆,三是Apple II山寨版電腦。由於電玩禁令,讓台灣業者和人才轉向仿冒Apple II電腦,可以讓技術人才可以繼續留在資訊賽場上。
第三個原因是1981年推出的IBM PC (Personal Computer) [4]。當時霸占市場的是IBM大型電腦,Apple II電腦算是給電腦玩家玩的電腦,對IBM來說簡直是小孩玩的電腦,但是究竟對IBM是個潛在威脅,所以IBM 想推出一款個人電腦,目標是幹掉Apple公司,幹掉就好,他們還是認為大型電腦是王道,所以對IBM PC沒有任何保護和期待,像作業系統(operating system)就外包給比爾.蓋茲(Bill Gates)的微軟(Microsoft),讓比爾.蓋茲賺到變成美國首富,像CPU用了Intel 的8088,讓Intel雄霸半導體超過40年。另外,對台灣最重要的事是IBM PC的主機板電路完全公開,而且免費,這讓台灣那些做Apple II山寨版電腦的業者和技術人才找到新戰場,大家開始做IBM PC相容電腦。當時筆者就讀於成大電機研究所計算機組碩士班,指導教授孔令洋教授有包了東元電機公司的計畫,做一台IBM PC相容的電腦,計畫是由我們那一屆最強的硬體研究生石同學執行,當時石同學有碰到一個問題,就是電腦執行一陣子後偶爾會當機,他花了近兩個月時間才找出問題所在,原來有一條控制線被干擾了!後來改從別的路徑佈線就解決了問題!第一代IBM PC/XT是用Intel 8088當CPU,我們同學做的那一台是用Intel 80186當CPU,當時,為了做這個計畫,孔教授有買了一台IBM PC/XT,花了32萬台幣,是1982年年尾吧!當時,筆者同事在台北市石牌買了人生的第一間房子,是4樓的3樓公寓,30多坪,預售屋,一間只花了30萬台幣。後來,台灣開始做IBM PC相容電腦後,以一台6萬台幣開始,搶佔全世界市場,開啓了台灣的資訊產業。
第四個原因是日本的「科技鎖國」策略,在1961年起,日本政府就訂定「購買日本產品法案」(Buy Japanese Law),限定政府單位採購電腦時,必須採購日本國產品,而且直接補助日本國內廠商,以抵抗美國IBM大型電腦的侵入[5]。因此當個人電腦起步時,日本政府想到的是如何培植和保護自己國內的電腦廠商,不讓美國電腦暢銷國內,所以日本有自己的電腦規格,跟美國的Windows+Intel電腦架構完全不同。日本電腦產業的保護主義造成美國電腦賣不進日本,但是特殊規格的日本電腦也賣不出全世界,所以台灣當時才沒有強勁對手日本,可以獨家搶進美國和歐洲市場,造就了台灣的資訊產業。
台灣的經濟發展策略是非常成功的,從最早期的紡織業,化纖業、到現在的電腦資訊業,都能夠在缺乏同等級的競爭對手下茁壯起來,因為筆者年青時代剛好恭逢電腦資訊產業的起飛年代,所以也寫此文紀錄台灣資訊產業掘起原因。
參考資料:
[1] Chris,「你知道資訊月以前叫資訊週嗎?反正不重要,現在是撿便宜週」,INSIDE,2015/12/05。
https://www.inside.com.tw/article/5444-information-technology-month-taiwan
[2] 沈玫姿,「不再來『電』——輿論聲浪高,電玩終被禁」,光華雜誌,1982/4。
[3] 「功成身退話「電玩」」,zazu雑.誌,1982/5。
[4] netizen,「電腦也能「混搭」?IBM PC 開放架構,成就 Wintel 霸業!」,電腦王,2025/01/03。
https://www.techbang.com/posts/120540-ibm-pc-wintel
[5] 李明軒,「電腦巨人披和服 — IBM日本攻防戰」,天下雜誌,112期,1990/09/01。
https://www.cw.com.tw/article/5104484
